yanliudesign /mono-color-skill
One-ink editorial print image skill — warm paper, halftone photography, active negative space, and restrained typography.
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中文 · English 单色编辑印刷 为海报、Zine、肖像、包装与视觉观察笔记而生的单色 / 受控双色编辑图像 Skill。 把一个主题、一句话、一个物件或一张照片,转成原创的编辑视觉。Skill 默认使用受控双色:一块主墨版承担主体,另一块辅墨版只负责一个明确事件。用户明确要求单色、单墨或只指定一种油墨时,仍使用纯单色。背景会根据主图和油墨从中性白、冷灰与淡米色中选择;默认是当代 Editorial,而不是复古做旧。 它保留的是一套视觉系统,而不是照抄参考图。每次构图都会根据主体、意图、文字和图像角色重新建立。 精选示例 | 夏日骑行 | 田野观察 | 日常空间 | |:---:|:---:|:---:| | | | | | 沙丁鱼包装 | 耳机包装 | 防晒包装 | |:---:|:---:|:---:| | | | | | 留一点温度 | 品牌周边 | 慢叶茶 | |:---:|:---:|:---:| | | | | | 夜里还有什么 | 周日收音机 | 夜市 | |:---:|:---:|:---:| | | | | 这十二张原创生成示例用于展示 skill 的能力范围,是输出案例,不是供复刻的模板。 视觉参考与署名 视觉系统的研究基于一组 12 张参考图片。完整图片清单、研究笔记、署名状态与纠错入口见 Visual References and Attribution。第三方参考作品的版权归各自创作者与权利人所有。 | 01 | 02 | 03 | |:---:|:---:|:---:| | | | | | 04 | 05 | 06 | | | | | | 07 | 08 | 09 | | | | | | 10 | 11 | 12 | | | | | 它能做什么 | 系统 | 方向 | |---|---| | 输入 | 主题、短句、物件、文章想法或用户提供的照片 | | 配色 | 自适应中性白、冷灰或淡米色 + 默认受控双色;明确单色请求保持单墨 | | 模式 | 纯单色、彩色 + 黑墨、互补双色或叠印双色 | | 图像 | 网点、孔版颗粒、蓝晒曝光感或复印机破碎质感 | | 留白 | 25%–55% 可见纸面,采用非对称编辑网格 | | 字体 | 根据内容选择文学衬线、文化几何体、窄体公共标题、数字信息体、旋转纵排、手写插话或文字物件 | | 输出 | 生成位图、完整生产 Prompt 与简短配方说明 | 适用场景 - 海报:活动、party、艺术展、城市散步、观念海报 - 社交媒体:小红书封面、公众号头图、播客封面、文化评论插图 - 品牌物料:明信片、邀请函、门票、节目单、菜单、包装贴纸 - 纪念物:旅行札记、照片册封面、日期纪念卡 - 书籍与刊物:封面、扉页、章节页、zine 内页 - 文字:文学短句、诗歌、个人宣言 这些场景都能利用单墨色降低制作成本,同时保留鲜明识别度。 工作方式 text 1 读取输入 → 确定主体、意图、文字与图像角色 2 选择版式 → 图像、标本、文字宣言、物件场、叠印拼贴、编辑日志或封面 3 分配印版 → 默认两块职责明确的印版;明确要求单色时切换为一块 4 组织画面 → 保留 25%–55% 留白,并加入一个有意的打破点 5 生成并检查 → 核对油墨数量、主体身份、层级、材质与原创性 油墨系统 单色主题:钴蓝、皇家蓝、植物绿、薄荷绿、陶土橙、信号红、茄紫与炭黑。 | 图例 | 油墨 | Hex | |---|---|---| | !钴蓝 | 钴蓝 / 群青 | 2148B8 | | !皇家蓝 | 皇家蓝 | 2058D4 | | !植物绿 | 植物绿 | 008A4B | | !薄荷绿 | 薄荷绿 | 5EB783 | | !陶土橙 | 陶土橙 | C65F38 | | !信号红 | 信号红 | C83232 | | !茄紫 | 茄紫 | 63365F | | !炭黑 | 炭黑 | 30343A | 双色配方:粉蓝 + 信号红、钴蓝 + 陶土橙、植物绿 + 酒红、炭黑 + 信号红、电光蓝 + 碳黑、薄荷绿 + 炭黑、群青 + 安全橙、青蓝 + 砖红、橘色 + 灰蓝。 | 图例 | 双色配方 | Hex | |---|---|---| | !粉蓝与信号红 | 粉蓝 + 信号红 | 9EB8D3 + C83232 | | !钴蓝与陶土橙 | 钴蓝 + 陶土橙 | 2148B8 + C65F38 | | !植物绿与酒红 | 植物绿 + 酒红 | 008A4B + 8F3434 | | !炭黑与信号红 | 炭黑 + 信号红 | 30343A + C83232 | | !电光蓝与碳黑 | 电光蓝 + 碳黑 | 173AE3 + 242321 | | !薄荷绿与炭黑 | 薄荷绿 + 炭黑 | 5EB783 + 302D2E | | !群青与安全橙 | 群青 + 安全橙 | 263E99 + E55D2B | | !青蓝与砖红 | 青蓝 + 砖红 | 159DDA + B64032 | | !橘色与灰蓝 | 橘色 + 灰蓝 | E46C2D + 4773A5 | 双色作品通常由主墨承担 70%–85% 的印刷面积,辅墨承担 15%–30%,并只负责日期、注释、特定物件或叠印交叉等明确任务。背景基材不算第三色,两块印版重叠后形成的深色也不算第三种油墨。 背景自适应,不默认怀旧:中性白 FAFAF7 适合清爽的文化、社交、活动与彩色主图;冷灰 E9E9E5 适合建筑、科技、炭黑体系与克制品牌;淡米色 F5F1E8 适合触觉、旅行、食物、亲密、档案或明确要求怀旧的主题。限制油墨和使用网点,并不等于自动复古。 视觉规则 1. 最多使用两种印刷油墨。 默认受控双色:主墨占 70%–85%,辅墨占 15%–30%,各自承担明确职责;明确单色请求使用一块印版。 2. 纸张必须可见。 结果应像真实印刷页面,而不是数字化单色滤镜。 3. 机械复制质感优先。 照片要转成网点、颗粒、断裂高光、积墨和印版之间的轻微套印偏移。 4. 留白参与叙事。 空白纸面占画布的 25%–55%,用于控制阅读节奏。 5. 字体必须有张力,也允许变化。 每张选择一种符合内容的主字体骨架和一种功能字体;手写只作为可选的短插话。一组作品可以改变主字体类别,不必重复同一种固定处理。 6. 主体身份保持不变。 用户提供的人物、物件和场景必须可辨认。 7. 参考图是语法,不是模板。 相对每张参考图,至少改变四个结构变量。 不做这些 - 不是给全彩照片套一个单色滤镜 - 不是随意的双色装饰,也不使用两块以上的印版 - 不是光滑样机、3D 渲染、渐变海报或电影感场景 - 不是居中模板、卡片网格、贴纸拼贴或装饰色块系统 - 不是密集的剪贴簿 Grunge 或撕纸风格 - 不因网点或限制色自动加入泛黄、棕褐、破旧边框、怀旧物件或复古字体 - 不写营销文案,不虚构品牌、赞助商、网址或二维码 - 不复
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#8build_design_system_board.py fails with KeyError: 'type_poetic' (stale typography role IDs)0 comments · 2026-10-31#7Independent AI-assisted report on mono-color-skill published (score 62.3/100)0 comments · 2026-10-26#4Eval case 9 disagrees with the Cyan + Brick Red palette mode0 comments · 2026-08-31#3デザインA0 comments · 2026-08-31